谷歌推动开发者为Chromebook适配Android应用
2022年1月19日整理发布:根据Chrome OS 产品经理 Fahd Imtiaz 和 Sanj Nathwani 本周发表的一篇博客文章,在 Chromebook 上使用 Android 应用程序的人数同比增长了 50% 。高管们引用了 2020-2021 年记录的谷歌内部数据。
2021 年,随着一些智能手机转向Android 12,谷歌致力于更新 Chromebook 以支持 Android 11,同时试图通过将 Chrome OS 上的 Android 引入虚拟机而不是容器来提高安全性和性能。该公司还改进了其一般可用性,使用运行时改进来更好地调整 Chromebook 上的 Android 应用程序的大小和缩放,以及应用程序渲染。
正如以开发人员为中心的博客所指出的那样,Chrome OS 93 或更高版本(最新的是Chrome OS 96)上的 Chromebook 会在设置为“手机或平板电脑方向”的窗口中自动运行为移动设备制作的 Android 应用程序。而且,是的,您可以关闭此功能。
 (资料图片仅供参考)
(资料图片仅供参考)
此外,Imtiaz 和 Nathwani 指出,Android 的 Nearby Share 功能将在 Chrome 96 中适用于 Android 11 和 Android 9 应用程序,这是另一种尝试让开发人员对让他们的应用程序适合更大屏幕的设备感到兴奋的方式。
谷歌希望这是开发者的首要任务
5 月,谷歌报告称,使用 10 年历史的操作系统 (OS) 的使用量比去年增长了 92%,据报道这是“PC 市场增长率的五倍”。当时,Chrome OS 的开发者关系工程经理 Patrick Fuentes 表示,这使 Chrome OS 成为“增长最快和第二受欢迎的桌面操作系统”。
很明显,该操作系统正在依靠 Android 应用程序来帮助继续这种增长。事实上,本周的博客断言“毫无疑问,适应更大的屏幕将是 2022 年开发人员的首要任务。”
该博客重点介绍了在 Chromebook 上创建可利用 Android 的新应用程序的方法,例如 Jetpack Compose 1.0,一个 UI 工具包和 Android Studio Chipmunk,一个布局验证工具,旨在更轻松地创建适用于跨平台的自适应布局不同类型的设备,从手机到台式电脑。
谷歌还强调了 Chrome OS 对 Unity 游戏引擎的支持,以使 Android 游戏像 RPG 一样先进。
“借助 Unity 2021、2020 和 2019 LTS,您可以使用 IDE 同时支持基于 x86 和 x86_64 的 Chrome OS 设备,以减少重复代码并简化发布,”博客文章说。
展望未来,对 Chrome OS 的调整最终可能会使 Android 在 Chromebook 上的出现更加无缝。本月早些时候在 Chromium Gerrit 上发现的一项承诺表明,谷歌正在努力 通过在登录时暂时限制 Chrome 虚拟机的 Android 运行时来减少 Chromebook 在启动时的迟缓,据报道,当它可以吞噬高达 300% 的处理器资源时分钟。
进一步看,Android 12L目前处于开发者预览阶段。正如 10 月份所详述的那样,该操作系统在市场上针对比智能手机更大的屏幕进行了优化,因此 Chromebook 的角度是与生俱来的。
关键词:
 
                         
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                    